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Bittencourt, L.H. 2024. O summum bonum digital: uma leitura estética e fenomenológica do videogame Bloodborne a partir de Charles S. Peirce. Cognitio: Revista de Filosofia. 25, 1 (abr. 2024), e65222. DOI:https://doi.org/10.23925/2316-5278.2024v25i1:e65222.