Bittencourt, L. H. (2024) “O summum bonum digital: uma leitura estética e fenomenológica do videogame Bloodborne a partir de Charles S. Peirce”, Cognitio: Revista de Filosofia, 25(1), p. e65222. doi: 10.23925/2316-5278.2024v25i1:e65222.