TERCEIRO, Luciana Hamamoto. Ferramentas digitais para colaboração criativa em times virtuais: aspectos e recursos necessários para uma plataforma efetiva. TECCOGS: Revista Digital de Tecnologias Cognitivas, [S. l.], n. 18, 2018. DOI: 10.23925/1984-3585.2018i18p75-93. Disponível em: https://revistas.pucsp.br/index.php/teccogs/article/view/48578. Acesso em: 5 dez. 2025.