OLIVEIRA, Janaina; CARNEIRO, Luiz. Por um modus operandi da gamificação aplicada. TECCOGS: Revista Digital de Tecnologias Cognitivas, [S. l.], n. 18, 2018. DOI: 10.23925/1984-3585.2018i18p110-127. Disponível em: https://revistas.pucsp.br/index.php/teccogs/article/view/48580. Acesso em: 5 dez. 2025.