Guimarães Neto, E. (2021) “Jogo, autoria e conhecimento: fundamentos para uma compreensão dos games”, TECCOGS: Revista Digital de Tecnologias Cognitivas, (11). Disponível em: https://revistas.pucsp.br/index.php/teccogs/article/view/52638 (Acesso em: 5 dezembro 2025).