Usabilidade e ergonomia nos jogos de Realidade Virtual
DOI:
https://doi.org/10.23925/1984-3585.2018i18p47-61Palavras-chave:
Ergonomia, Usabilidade, Navegação, Jogos digitais, Realidade virtualResumo
O estudo examina aspectos ergonômicos durante a navegação nos ambientes de Realidade Virtual em jogos digitais, analisando as configurações de jogos de Realidade Virtual disponíveis no mercado. As questões são: Qual é ergonomicamente a melhor forma de apresentar a Realidade Virtual ao usuário? Onde a usabilidade e a imersão farão parte de uma proposta única e ajustada em que o usuário se sinta completamente imerso, com o maior grau de conforto e satisfação com seu uso?
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