Qualis: B2 |
Área do conhecimento: Interdisciplinar |
, PUCSP/Pesquisador, Brasil
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TECCOGS: Revista Digital de Tecnologias Cognitivas n. 11 (2015): Videogames - Artigos
Comunicologia, aparelhos e pós-história: conceitos flusserianos aplicados aos videogames e à gamificação
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Do desenvolvimento e criação de puzzles para a produção de conhecimentos nos jogos digitais
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Jogos, Tecnologia e Escolha
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TECCOGS: Revista Digital de Tecnologias Cognitivas n. 11 (2015): Videogames - Resenhas
Jogo, autoria e conhecimento: fundamentos para uma compreensão dos games
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Narrativas e personagens para jogos
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TECCOGS: Revista Digital de Tecnologias Cognitivas n. 01 (2009): Inteligência Coletiva e Ambientes Interativos - Resenhas
Resenha da obra “Ciência: Formas de conhecimento – arte e ciência. Uma visão partir da complexidade (Vol. 2)”, de Jorge Albuquerque Vieira
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